Nach rund dreieinhalb Jahren Entwicklungszeit hat jetzt ein Team von Hobbyprogrammieren den lang erwarteten Egoshooter Nexuiz fertig gestellt. Das Spiel basiert auf einer stark modifizierten Version der Quake-Engine, die sich Darkplaces nennt. Die Darkplaces-Engine kann in Echtzeit Licht- und Schatteneffekte berechnen, beherrscht Bumpmapping sowie Bloom- und Partikeleffekte.
Zurzeit stehen sowohl für Linux- als auch für Windows PCs lauffähige Versionen im Netz bereit. Nexuiz steht unter GPL und kann im Rahmen dieser Lizenz genutzt werden, beispielsweise als Zugabe für Linuxdistributionen.
Spielerisch geht es bei Nexuiz einzig um den Multiplayeraspekt. Bis zu 64 Spieler können sich pro Server mit einem umfangreichen, aber ausbalancierten Waffenarsenal Duelle liefern. Im Paket integriert sind 17 verschiedene Karten und 28 Charaktere. Da der gesamte Sourcecode des Spiels einsehbar ist, dürften Mods aller Art nicht lange auf sich warten lassen.
[via heise online]
nexuiz.com
the project on sourceforge.net
the developers called Alientrap *broken link*
Zurzeit stehen sowohl für Linux- als auch für Windows PCs lauffähige Versionen im Netz bereit. Nexuiz steht unter GPL und kann im Rahmen dieser Lizenz genutzt werden, beispielsweise als Zugabe für Linuxdistributionen.
Spielerisch geht es bei Nexuiz einzig um den Multiplayeraspekt. Bis zu 64 Spieler können sich pro Server mit einem umfangreichen, aber ausbalancierten Waffenarsenal Duelle liefern. Im Paket integriert sind 17 verschiedene Karten und 28 Charaktere. Da der gesamte Sourcecode des Spiels einsehbar ist, dürften Mods aller Art nicht lange auf sich warten lassen.
[via heise online]
nexuiz.com
the project on sourceforge.net
the developers called Alientrap *broken link*
Freitag, 3. Juni 2005, 13:32 - Rubrik: gaming